これからのうんこの話をしよう

ミリオンセラー目指します

政宗戦極の本質

冥王政宗と申します。

 

ブログは久しぶりですが

6.5号機の政宗でかなり勝ち越しており

先日5,000枚overを達成したため

わたしが打てる政宗が無くならない程度に

情報を共有したいと思います。

また、嘘は書きたくないので確信を持てた挙動のみ小出しに更新していく予定です。

自分の経験ベースでオカルトなことも平気で書いてるので

地域や基盤の相性が悪いと感じたらこの記事のことは忘れてください。

荒い台なので何万円でも負けれます。

 

①1ゲームやめ勿体ないですよ

戦極や一騎がけチャレンジ後に1ゲームやめ

(酷い場合は0ゲームやめ)されている台を

わたしの地域ではよく見かけます。

 

わたしはこういう台を15ゲームまで回し

投資1k以内でしょっちゅう2,000枚ほど出してます。

 

戦極後は33%、一騎がけチャレンジ後は25%の振り分けで

高確に移行するという解析を信じての行動ですが

実践上解析数値以上の割合で高確にいます

 

3回に1回とか4回に1回とかそういうレベルではないくらい高確にいます

 

ステージが夕方ではなくても高確にいることもあります

 

春ですだろうが白数字だろうが

15ゲーム以内にチャンス目引けば

一騎がけチャレンジには大体入ります

 

一騎がけチャレンジは

果たして自力なのかデキレなのかわかりませんが

とりあえず回数こなせば戦極や秀吉決戦には繋がります。

 

15ゲーム回すのに500円程度の投資が必要ですが

60回転中15回転高確が打てるなら

かなり効率がいいですよね?

 

1ゲームやめはガチで勿体ないです。

 

わたしに言わせれば

政宗を1ゲームやめするのは

凱旋やハーデスを1ゲームやめしてるようなものですし

ヘルゾーン外した後即やめしてるようなものです

Aタイプじゃない台1ヤメするとか馬鹿なんですか?

 

ガチで勿体ないので最低でも15ゲームは回しましょう。

 

②択当てのコツ

そんなの1/6でしょ馬鹿じゃねーの

って思う人もいるかもしれないですが

工夫次第では1/6を凌駕します。

 

択当ての成否で数万円勝ったり負けたりできる台なので

ちゃんと当てる気で当てましょう。

 

択当ての際過去10回の履歴が確認できるので

ここから頑張って正解を炙り出します。

 

以下の考え方で4回に1回くらい当ててるので

是非参考にしてください。

 

(これに関しては基盤とか乱数も絡むので

鵜呑みにせず、自分なりにも考えてください)

 

第1問

???

132

213

213

213

321

321

213

312

123

132

 

わたしなら132を選びます

直近の正解に連続性があり今回も132が連続する可能性が高いためです。

 

第2問

???

132

321

132

321

231

213

231

213

123

123

 

この履歴なら321を選びます。

直近の正解が交互になっているからです。

 

どういう考え方であれ

なぜ6つのうちそれを選ぶのか言葉で説明できるレベルで考えて選びましょう

脳死で逆押しして外すとか一番勿体ないです。

 

③秀吉決戦で事故らせるコツ

これも経験側ですが

台によってAかBかCを使い分けます。

 

A青7狙いの指示が出ている出ていないに関わらず第一停止のみ青7狙い

B青7狙いの指示が出ている出ていないに関わらず全リール青7狙い

C青7狙いの指示が出ている出ていないに関わらず全リール適当押し

 

A、B、 Cの順で試して、

継続率青でも手応えを感じられたものを

その台で使い続けます。

継続率赤や緑は事故って当然なのでサンプルから除外します。

 

要するに秀吉決戦は一定のペースで消化することが重要で、

台によって、日によって事故らせやすいペースが違うということです。

 

上手くなると継続率青でも平気で200ゲーム以上狙えます。

 

戦極を通すコツ

戦モード、極みモード、裏戦モード、裏極みモードの

4種類あるモードのうちどれを選ぶかで

運命が決まると言っても過言ではないです。

 

わたしの地域では極みモードが強いです。

 

これも日によって台によってどれを選ぶべきかは変わってくるので

連続で戦極をスルーしてしまう人は

同じモードばかり選ばないようにしましょう

そもそもジャンケン負け越すようではこの台向いてないです。

 

 

●●以下雑記●●

 

政宗戦極は凄く面白いという話

この台は当たらないとか煩いとか通常が面白くないとか

ネットでボロクソに叩かれてますが

わたしは5号機ハーデスに匹敵するポテンシャルを感じています。

ゲーム性がほぼハーデスだからです。

アナザーゴッド政宗です。

 

確定役が薄くて弱い点はハーデスに劣りますが

秀吉決戦が事故ったときの興奮は

間違いなく超セポネや超ハーデスのそれです。

 

秀吉決戦が60Gだったときの感情も

まさにケルベロス60Gのそれです。

 

これはもうハーデスが令和の時代に蘇ったといっても過言ではありません。

 

前述したように政宗の確定役は空気なので

ハーデスのGOD揃いや全回転フリーズを引くことに

面白さを見出していた人には合わないかもしれませんが

 

超セポネや超ハーデスで脳汁出すのが好きだった人にはドンピシャで刺さる内容です。

 

そして、ハーデスには無かった

政宗戦極特有の『良さ』がこんなにあります。

 

  • ヘルゾーンは大体5ゲームで終わるが戦極は必ず15ゲームできる
  • 当ててしまえば必ず50%ループが付く
  • (秀吉決戦開始時に刀を押さなければ)ケルベロスが出てきてガッカリするアレがない
  • 秀吉決戦の継続率は(開始時に刀を押さなければ)終わるまでわからないので一定の緊張感を持って消化できる
  • 上乗せ画面で昇撃を選ぶと何も得てないのに脳汁が出る
  • 60Gスタートで絶望しても気がついたら2,000枚まで伸びてることが多々ある
  • 通常時も単調な見た目とは裏腹にテーブルの概念があるので攻略しがいがある
  • 戦極さえ通せれば初当たりは軽い

 

動画や解析だけ見て食わず嫌いしている人には

是非打ってみて欲しいです。

ハーデスに勝るとも劣らない名機です。

個人的には犬夜叉より面白いと思ってます。

 

ここまでお読みいただきありがとうございました。

最後に自己ベストを3枚掲載させていただきます。

掲載させてください。

 

一撃最大枚数

5,649枚

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完走無しで5,000枚出るという事実に

チバリヨや犬夜叉とは別の意味でヤバさを感じました。

 

秀吉決戦最高記録

1,070ゲーム

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ハマって無かったので開幕宴でした

宴に関しては擁護できないレベルでつまらないですが

せめてもの償いなのか好きなBGMを選べます。

 

極秀吉決戦最高記録

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この画面が出た時点で閉店10分前でした。

既に有利区間内でプラス1,600枚という状況だったので大損とまではいかないですが

800枚と戦極1回をドブに捨てたのは勿体なかったです。

これ以外にも閉店終了を何度かやらかしているので20時以降は触らない方がいいです。

上乗せが何ゲームであろうと

閉店で戦極が出来なくなるのは

初当たりを0.5回失うことに等しいのでかなり勿体ないです。

 

 

 

 

 

 

 

 

ひたすら楽してグラブル23

カジノでエリクシール交換

エンジェルヘイローPro(開放できてれば)

島ハードPro

マグナ自発各3回

四大天使(Extreme勝てる属性)

四大天使マルチ自発(アニマ50個集まるまで)

アーカルム進行

マグナHL自発(1回or2回)

 

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今回は四象降臨イベントについて話します

かなり強い武器が入手できる激熱イベントです

年に3~4回しか開催がなく武器の入手を逃すと編成の強化が遅れるので全力で周回してください

 

イベントの流れ

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まずはExtremeのマルチバトルをぶん回します

四種類ありますがタイムセールみたいなマークがついてるやつをやります

マグナボスより少し弱いくらいの強さなので苦戦はしないと思いますがどうしても無理なら救援を出しましょう

所持キャラや装備によっては光属性や闇属性を使った方がスピーディーに周回できるかもしれません

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星0のセレスト拳が3つあれば

レリックバスター、ルリア、ゾーイを使ったキャラ編成でExtremeを一撃で倒せます

 

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ある程度周回すると水晶が輝いて強いボスが出るのでこれをやります

これは有利属性を使わないとダメージが減ります

マグナボスより少し強いくらいの強さなので救援を出すのも手です

こうやってExtremeと強いボスを繰り返し

四象の輝きポイントを貯めていきます

このポイントを貯めて強い武器と交換します

 

四象の輝き交換優先度

  • 四季ノ〇〇シリーズ(優先度激高)

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四季というだけあり全四種類あり

1アカウントにつき1回だけ入手できます

最初から星3で入手でき簡単に星4が作成できる滅茶苦茶強いマグナ武器で無課金プレイの救世主です

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星4にするためにはこの素材を1つ使います

取り忘れると次の開催まで星4にできなくなります

四季シリーズは星4にしないと普通のマグナ武器より弱いので忘れずに印符も1つずつ交換しましょう

武器本体が3万ポイントで符に1万ポイント使うので1つ完成させるには4万ポイントかかります

マグナ武器が集まりにくい火属性と水属性のものから優先的に交換したいです

 

  • 〇〇の〇〇シリーズ(優先度高)

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こちらも4種類あり5万ポイントで交換できます

交換は1アカウント1回ずつです

最初から星3で入手できますが

このシリーズは四季シリーズと違って4凸の敷居が高いので

暫くは星3のまま使い続けることになります

星3での性能は普通のマグナ武器と大した変わらないくらいです(ステータスが少し低い)

マグナ武器が集めきれてない属性を交換すれば編成が強化されるので

装備が揃う前は優先度が上がります

マグナ武器を6本集め終えた後でも

四季シリーズを完成させた後に余裕があれば交換しておきたいです

このシリーズは星4にすると攻撃力上昇スキルが2つになりシンプルに強くなります

普通のマグナ武器は装備更新していくと早い段階で抜けるのでスキルを5で止めていますが

このシリーズは後々必ず星4にすることを考えるとスキルを10まで上げても無駄になりません

マグナ武器の収集が完了した属性であってもスキルの高いこれを入れることで少し火力が伸びるので

結果的には早めに入手しておくに越したことはないということです

 

  • 印符(優先度中)

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マグナ装備を交換した後は印符をひたすら交換していくのがおすすめです

印符は四象降臨開催の度に手に入る個数がほぼ決まっており

四象降臨イベントでしか入手できません

出来るだけ沢山交換しておきたいところです

印符を交換するときの注意点として

一つの属性を集中するのではなく均等に交換していきます

残り在庫数を見ながら均等になるように交換していきましょう

この印符は4種類集めると金印と交換ができ

早く強くなるには金印が沢山必要になります

この金印を使って黄竜麒麟HLというマルチを自発して

そのドロップを使って〇〇の〇〇シリーズや他の様々な武器を強化していく流れになるので

金印はかなり重要度が高いです

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印符は4種類のメダル120枚の報酬でもゲットできますので

バランスよくメダルを集めて是非全回収しましょう

 

  • エリクシールハーフ(最終日に交換)

四象降臨イベントは回せば回すほど強くなれる激熱イベントですがその分スタミナ消費が激しいです

最終日に余ってるポイントでエリクシールハーフを交換しておきましょう

全て取り切るのが理想ですが時間がなければ取れるところまで交換でいいです

 

  • その他のアイテム(優先度低)

マグナ武器8個と印符を全て交換した後にどうしても欲しいものが有れば交換する程度の優先度です

印符よりも価値のあるアイテムはありません

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クロム鋼や十天衆セットを交換することを推奨する攻略サイトなどがありますが

グラブルベテランのわたしに言わせれば

こんなものを交換する暇があったらまず印符を全部取りなさいって話です

クロム鋼はアカウントごとに交換できる回数が決まっているので欲しくなってからいくらでも交換できますし

年に2回くらいヒヒイロカネが配布されるので序盤のうちはそれで充分足ります

十天衆セットに至っては月末ストーリーイベントと古戦場をちゃんとやってれば

これらの素材は充分に集まってるはずです

それに対して四象降臨でしか入手できない印符を蔑ろにすると

黄竜麒麟のマグナアニマがボトルネックに、なりいつまでも武器を強化できない状態に陥ります

そもそもの話ですが今は十天衆より強いキャラがいくらでもいます

何年かグラブルを続ければ十天衆より強いキャラでパーティを組むことも容易です

十天衆を仲間にしてもパーティのキャラが1人強くなるだけですが

武器を強化すればパーティ全員が強くなります

だからクロム鋼や十天衆素材セットよりも印符を開催ごとに取り切って

金印で黄竜麒麟HLを自発して

武器を強化していくことの方が断然大事なのです

十天衆に推しがいるという場合はモチベーションに関わるのでこれらを交換しておくのも悪くはないのですが

特に拘りがなければ優先度は下がります

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強くなりたいならヒヒイロカネより印符の方が重要です

騙されないようにしましょう

 

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これらの武器に目を引かれるかもしれませんが

序盤のうちはほぼ無縁な武器だと思ってください

これらは通常攻撃で40万ダメージ以上出る人が使わないと意味がありません

早く入手してもずっと倉庫に置いておくことになります

 

目標

四象降臨が初めての人は四季シリーズと〇〇の〇〇シリーズの全回収を目標にしましょう

余裕が有れば印符も出来るだけ交換しましょう

 

四象降臨が2回目以降の人は四季シリーズと〇〇の〇〇シリーズの全回収が終わるはずなので

印符を全部取り切ることを目標にしましょう

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メダル報酬も取り切ることができれば尚良いので救援もうまく使いながら稼ぎましょう

繰り返しますが印符は開催ごとに入手できる量がほぼ決まっており

それは年に入手できる量にも限りがあるということです

印符の全回収を最優先にしましょう

 

将来的に火力が出せるようになってくると輝きポイントが高速で稼げるようになるので

そのときには印符を全部取り切った後にクロム鋼をがんがん交換していけるようになります

 

 

ひたすら楽してグラブル22

現在の日課

 

カジノでエリクシール交換

エンジェルヘイローPro(開放できてれば)

島ハードPro

マグナ自発各3回

四大天使(Extreme勝てる属性)

四大天使マルチ自発(アニマ50個集まるまで)

アーカルム進行

マグナHL自発(1回or2回)

 

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今回は半額キャンペーン中にやっておきたいことのまとめです

ランク100前後を想定して話します

 

ランク101が最優先

ランク101に到達してない人はランク上げが最優先です

ランク101になれば出来ることが増えるのでまだの方はランク上げに全力を出しましょう

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金銀スライムのvery hardが最速です

半額キャンペーン中はランク経験値にボーナスがつくことも多いので爆速でランクが上がります

 

ランク101以上の場合

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セラフィックウェポンの素材を全力で集めます

頑張って全て星3まで上げましょう

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普段の属性クエストはスタミナを40も使い

とてもではないですが周回できたもんではありません

半額キャンペーン中に頑張って周回して

セラフィックウェポンを全て星3にしたうえで4段階目のそれぞれ16個ずつも集めてしまいましょう

火属性と風属性の石片は極光の試練からもドロップします

極光の試練は四天刃を作るためにどうせやることになるので

極光の試練である程度石片を集めてから足りない分を業火の試練と狂風の試練で集めると効率がいいです

 

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討滅戦のアニマも要求されるので半額キャンペーン中は討滅戦もやります

マニアックが一番スタミナ効率に優れマニアック固有の素材も落ちるのでできれば毎日やりたいです

クリアできない属性やすごく時間がかかる属性はまだやらなくて大丈夫です

 

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セラフィックウェポンを全て星3に出来たら土属性の素材を頑張って集めてSSR化を目指します

半額中にウリエル拳をSSR化できれば

半額終了後にガブリエルを日課に出来るようになるので頑張りどころです

 

 

ひたすら楽してグラブル21

現在の日課

 

カジノでエリクシール交換

エンジェルヘイローPro(開放できてれば)

島ハード各3回

マグナ自発各3回

四大天使(Extreme勝てる属性)

四大天使マルチ自発(アニマ50個集まるまで)

アーカルム進行

 

アーカルムのボスが段々ときつくなってきた頃かと思います

アーカルムhardのボスが倒せない場合は別のルートを攻略しましょう

 

絶対やってはいけないこと

  • normalへ戻る

報酬がまずいnormalはやる価値がありません

  • ステータスアップアイテムを使って強引に突破する

hardでアイテムを使ってるようではextremeは無理です

3つのルート全てで詰んだ場合はアーカルムを中断した方がいいです

アーカルム券は90枚まで貯めることができるので3ヶ月あれば少しは編成を強化できます

90枚まで貯まってしまったら仕方がないのでnormalをやりましょう

 

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今回はランク101になった後やるべきことについて話します

 

サブ加護を持つ召喚石

ランク101になるとサブ召喚石を装備できる枠が2枠増えます

ここにサブ加護を持つ召喚石があれば装備してみましょう

 

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例えばサイドストーリーで入手したサンダルフォンはサブ加護を持ちます

 

但し、追加の2枠に装備した召喚石はバトル中召喚することができないので

召喚をしたい石は4枠の方に装備する必要があります

また追加の2枠に装備した召喚石は基礎ステータスには反映されません

わかりにくいのでまとめるとこんな感じです

  • 従来の4枠

基礎ステータスに加算

バトル中召喚できる

サブ加護も発動する

  • 追加の2枠

基礎ステータスに加算されない

バトル中召喚できない

サブ加護のみが発動

 

アーカルム石を交換

追加の2枠に置くのにうってつけの石がアーカルムシリーズの召喚石です

最初はステータスが低いのでステータスが加算されないデメリットは無視できます

早いうちからアーカルムを進行しているのでほとんどの石が交換可能なはずです

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マグナアニマだけは足りない可能性があるので武勲を使って30個交換します

 

 

アーカルム石はセラフィックウェポンと同様素材を集めて星を上げていきSSR化を目指します

SSR化するとサブ加護や召喚効果が強くなります

 

島ハードProを解放する

以下の手順で島ハードProを解放でき日課を時間短縮できます

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プロトバハムートの自発素材を作る

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星5のプロトバハムートを自発してクリア

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マグナHLが自発できるようになります

マグナの10倍以上HPがありソロで攻略するのは無理なので救援を出して強い人に倒してもらいます

とりあえず全種類1回ずつクリアしておきます

 

マグナHLをクリアすると星3のマグナ武器を星4へ解放できるようになりますが

星4への素材はかなり重いので現時点ではやらずに素材を温存した方がいいです

 

マグナHLを全種類クリアした後に島ハードをやろうとすると

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二種類出てきます

右のhard+をやります

これは一回の挑戦で3回分のドロップと経験値が得られます

hard+といっても◇の個数が少ないだけでクリアは簡単にできます

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hard+を6種類クリアすれば明日から島ハードProができます

 

マグナHLについて

マグナHLからは新しい素材としてビー玉みたいな素材とクリスタルがドロップします

ビー玉はセラフィックウェポンの強化と星4武器の作成に使います

クリスタルはランク120になった後でより強いボスを自発するために使います

ビー玉は自発でも救援でも確定で1個ドロップします

クリスタルは確率でドロップしますが、自発だと少し落ちやすいです

後々クリスタルは大量に欲しくなるのでなるべくマグナHLを日課にしたいです

しかしマグナHLは消費スタミナが重いし時間もかかるので毎日2回自発するか1回だけ自発するかは好みです

開催中のイベントの進み具合によって判断するといいと思います

マグナHLの自発は重要ではあるんですが日課優先度としては一番下になります

救援のマグナHLはビー玉をもらえるしクリスタルが落ちるかもしれないし栄誉の輝きも少し貰えてかなりお得なので積極的に参加したいです

ドロップ増加キャンペーンやスタミナ半額キャンペーンをやっているときはマグナHLの自発に力を入れましょう

 

 

ひたすら楽してグラブル20

現在の日課

 

カジノでエリクシール交換

エンジェルヘイローPro(開放できてれば)

島ハード各3回

マグナ自発各3回

四大天使(Extreme勝てる属性)

四大天使マルチ自発(アニマ50個集まるまで)

アーカルム進行

 

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そろそろ島ハードを3回ずつやるのが面倒くさくなってきた頃かと思います

ランク101になればヘイローProと同様に自動で島ハードを消化できる機能が使えるようになります

今回は早くランクを上げるために意識することを話します

週末が頑張りどころです

 

ランク上げをやるタイミング

グラブルは2〜3ヶ月に一回くらいの頻度でスタミナ消費半分経験値1.5倍みたいなキャンペーンをやります

このキャンペーン中にランク上げを行うのが一番効率がいいです

普段は同じクエストを何百周もして急いでランクを上げることは考えなくて大丈夫です

 

週末を意識してお得に経験値稼ぎ

非キャンペーン時でも経験値が美味しいものがあります

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どうにかしろよってくらい分かりづらいのですが編成ボタンの右上に小さくミッションのアイコンがあります

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この中の週替りミッションのこれを狙います

これを達成する過程でランク経験値が10万以上入るので毎週これを狙えば週に1くらいはランクが上がります

金曜日くらいにこれを確認して金土日で未達成のウィークリーミッションを達成しておきましょう

特に救援に50回参加しようってやつとエクストラクエストを50回やろうってやつは意識して取り組まないと達成できないので注意です

 

15個が時間的に無理でも10個や5個でも充分経験値が美味しいです

これらのミッションよりは日課の方が優先度が高いです

ランクを上げるよりマグナをしっかりやってスキルポイントや装備を集めた方が早く強くなれます

日課をやることが大前提で余力があればウィークリーミッションを消化しましょう

 

エクストラクエスト周回場所

ウィークリーミッション目的でエクストラクエストを周回するときにおすすめの場所です

 

  • エンジェルヘイロー

エンジェルヘイローProを解放できていない場合は玉が300個ずつくらい集まるまではエンジェルヘイローを周回します

四天刃の属性変更で要求されるので今のうちに準備です

スタミナ消費も20と軽いです

 

  • 金銀スライム

召喚2回で終わるので高速で周回でき

経験値効率がかなり良いです

エリクシールハーフを落とす敵がたまに出るのでスタミナ効率も良く

回数稼ぎでやるには一番良いクエストです

周回するときは光属性パーティでサンダルフォンをメイン召喚石にしてサポーターをルシフェルにしてやると召喚2回でほぼ終わります

土日にやると少し経験値効率が上がるのでなるべく土日でまとめて消化したいです

 

ランク100になったら

すぐにランクキャップ解放クエストをやりましょう

これをクリアしないとランク経験値が入りません

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64章の上のやつです

弱いマグナ6種類をやらされますがマジで弱いので簡単に終わると思います

勝てなければエリクシールでゴリ押しても良いです

 

これをクリアすればまた経験値が入るようになります

いつのまにかランク100になって気がつかないでいると経験値が勿体ないので注意しましょう

 

マグナ編成作成過程報告

マグナを毎日自発して約40日経過時のデータです

ようやく全属性で星3マグナ石が作成できました

ジョブは全てダークフェンサーで比較します

 

  • 火属性

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マグナ武器があと2本欲しいです

アーカルムや救援でオールドエッケザックスを入手できている場合は星0でも星3コロ杖の代用として入れることができます

昔は使えるマグナ武器がオールドエッケザックスとコロ杖の2択だったのでオールドエッケザックスを星0で並べることが罷り通ってましたが今はマグナ武器の種類が増えたので2本目を入手した場合は星を上げた方が良いです

これは他のオールドシリーズについても同様です

 

  • 水属性

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エウロペ120%×サポリヴァイアサンマグナ140%です

マグナ武器があと2本、EX武器があと1本欲しいです

令和3年10月時点ではサイドストーリーから水属性EX武器が1種類しか入手できません

手っ取り早くもう一種類のEX武器を入手する方法はログインポイントで水属性六道シリーズを交換して星0で使うことですが

フィンブルを武勲で1つだけ交換して星0で使っても大差ないと思ってます

水属性有利のイベントがまだ来ていないということもあり妥協武器を3本入れて保留にしている状態です

 

  • 土属性

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マグナ武器あと1本で完成です

当たりが2本ある土属性はやはり早く形にできそうです

 

  • 風属性

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ドロップ運に恵まれてスキル5のティア銃は両方星3にできました

その引きを火属性や水属性で発揮してほしかったです

ランク100手前でここまで仕上がっていれば上出来です

 

  • 光属性

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マグナ武器を1本抜いて天使武器を入れた方が良いのですが天使武器の強化は四属性を優先したいので光属性の天使武器は星0で止めてます

配布の星5シュバ剣が反則的に強いので天使武器を入れてないにも関わらず表示火力が一番高いです

 

  • 闇属性

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セレ拳のスキル5は2本で充分だと思ってましたがあれから更に1本ドロップしたので3本に増やしました

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HP1%時の表示火力は11万オーバー

昔は星0のセレ拳をとりあえず6個作って全てスキル10まで上げたら強かったですが

今同じことをやると火力が過剰になる可能性があります

最初から星5のセレ拳が配布されていたりバハムートの召喚が強かったりレリックバスターが強かったりと昔とかなり状況が異なるのでセレ拳の並べ方については探り探り考えていこうと思ってます

 

 

 

ひたすら楽してグラブル19

現在の日課

 

カジノでエリクシール交換

エンジェルヘイローPro(開放できてれば)

島ハード各3回

マグナ自発各3回

四大天使(Extreme勝てる属性)

四大天使マルチ自発(アニマ50個集まるまで)

アーカルム進行

 

エンジェルヘイローProを開放出来てれば素材と経験値のために毎日やりましょう

どんな編成でも自動的にクリアとなるのでマスター出来ていないジョブや星5まで上がるキャラで固めたエンジェルヘイローPro専用編成を作りましょう

 

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今回はイベントブレイブグラウンドについて話します

 

2パーティで周回するイベント

パーティを2つ作って交代で敵を倒していくイベントです

強いキャラを持っていても片方のパーティでしか使えません

また属性耐性のあるイベントのため火力目的で他属性のキャラを使うことはできません

武器編成がどれだけ仕上がってるかが試されるイベントです

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意味不明な仕様が多いのでヘルプのここを読んでから取り組みましょう

 

どこまで周回するか

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レベル3を周回します

クリア可能ならレベル4を一日一回やります

レベル3がクリアできなければレベル2を周回しますがレベル2のドロップは不味いので

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SSR確定チケットを取ったら周回終了です

 

レベル3を周回できるなら

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イベント限定武器を4つずつ入手するまでやります

時間的に無理な場合でも3本までは頑張っておきたいです

これらの武器の入手機会は年に一回くらいしかないので頑張りどころです

最悪ログインポイントでも交換できますがログインポイントはもっと強い装備に使いたいので可能な限りイベント中に武器を集めておきましょう

 

レベル3のドロップはかなり美味しいので武器が揃った後も周回していいです

碧空の結晶やクリスタルやマグナアニマなど有れば有るほど嬉しい素材がぼろぼろドロップします

ブレイブグラウンド限定武器は最終的には2〜3本欲しくなるのでドロップで個数を稼げれば更にラッキーです

 

周回のコツ

強い敵と弱い敵がいるのでキャラの分担を考えて編成しましょう

またブレイブグラウンドのバトルは何のペナルティも無くやり直しができるので

主人公を火力ジョブにしてデバフを外しすぎたらやり直すようにすればスピーディーに周回できます

アビリティを使用するごとにポイントが入る使用なので

あと1ターンで勝てると思ったらアビリティを全部使ってしまうと大量にポイントを稼げます

 

ブレグラ武器の有用性

ブレグラ武器はEX武器の中でも星4まで育成できる武器です

コラボイベント産の武器も星4まで育成できる武器がありますが

ブレグラ武器の方が便利です

ブレグラ武器にはダメージ上限を上昇させたり追加ダメージを与えるスキルが付いているので

イベントを周回するときの時間効率を上げることができます

また星4まで育成できるEX武器でより強いカテゴリで六道武器シリーズがあるのですが

六道武器シリーズは年に1回くらいしか開催されない難易度の高いイベントでしか入手できません

六道武器シリーズの星4を入手できるのはかなり先の話になるので

それまでの間繋ぎでブレグラ武器を使うことになります

しかし繋ぎの武器でありながらブレグラ武器は一生役に立ちます

六道武器を入手した後でもダメージ上限の兼ね合いでブレグラ武器を使うことも多々あります

上級者になればなるほど2本でも3本でも編成に入れたくなる武器なので

ブレイブグラウンド開催時には頑張ってブレグラ武器を集めましょう

 

 

ひたすら楽してグラブル18

現在の日課

 

島ハード各3回

カジノでエリクシール交換

四大天使(Extreme勝てる属性)

マグナ自発各3回

四大天使マルチ(アニマが50個集まるまで)

アーカルム進行

 

ゾーイ入手済みであればアーカルムはサクサク消化できるはずです

闇で勝てない敵や369面のボスのみ有利属性で戦いましょう

 

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今回は編成の考え方について少し話します

普段使っている編成を見直してみましょう

 

デバフが重要

日々マグナを自発したりイベントを周回したりする編成ではデバフが重要になります

ダークフェンサーを最優先で取りに行った理由がミゼラブルミストとグラビティの最重要デバフを両方扱うことができデバフの命中率も高いからです

バフは多くが3〜5ターンしか持続しません

どんなに強いバフでもどうしてもバフが切れているターンが生まれてしまいます

対してデバフは3分も持続します

3分あればデバフが切れる前にまたデバフをかけることができずっと有利な状態で戦うことができます

またほとんどのバフは自分のパーティのみを強化するのでマルチバトルではデバフを入れた方が他の人も戦いやすくなり結果的に討伐スピードが上がります

デバフが使えるキャラを積極的に起用するようにしましょう

 

バフの方が重要になる場面も一応あります

MVP狙いで貢献度レースをするときは「自分にしかメリットがない」ことが大きなアドバンテージになります

四大天使のようなデバフが効かないボスと戦うときも火力を出すにはバフ頼みになります

 

EXアビリティの選び方

主人公のミゼラブルミスト+キャラのデバフ+EXアビリティで攻撃力と防御力を大きく落とせるように考えます

ここでデバフの枠という概念について説明しておきます

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ミゼラブルミストとコッコロの防御ダウンを使用しました

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敵のHPバーを触るとデバフの内容が確認できます

防御ダウンのアイコンが二つありミゼラブルミストとコッコロの3アビの両方が効いている状態です

 

別のパターンも見てみましょう

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闇属性の敵にミゼラブルミストと2年生のデバフを入れました

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攻撃ダウンのアイコンと防御ダウンのアイコンが1個ずつしかありません

これは2つのデバフが同枠だったために競合してしまい効果の大きい方(ミゼラブルミスト)が優先されている状態です

2年生のデバフは魅了しか付与できなかったことになります

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次はアグロヴァルとメリッサベルがデバフを使ってみました

累積デバフマークが付いております

これはミゼラブルミストと累積デバフの両方が効いているという状態です

 

デバフには枠というグループがあります

  • ミスト枠(両面枠)

光属性2年生や火属性3年生のデバフはミゼラブルミストと同じグループです

併用すると競合してしまいミゼラブルミストが優先されます

ミゼラブルミストは攻防それぞれ25%も下げることができ効果が大きいです

攻撃力と防御力を両方下げるので両面枠と呼ばれてますが、最近は片方しか下げないくせにミストと同じグループに属するデバフもあるのでややこしいです

  • アロレ枠(片面攻撃枠)

アローレインⅢのグループです

ミスト枠とは別グループなので併用することで敵の攻撃力を50%も下げることができます

キャラのアビリティの中には攻撃力と防御力を両方下げるのに片面枠のものもありややこしいです

  • アマブレ枠(片面防御枠)

アーマーブレイクのグループです

コッコロ3アビやノイシュ2アビなどが該当します

アーマーブレイクとミゼラブルミストを併用すると敵の防御力を45%下げます

防御力を50%落とせれば予測ダメージの倍の火力が出るということになるので重要です

  • 属性枠

上の三つとアイコンが違い当然別グループです

サイドストーリー加入キャラではグレアがこれを持っています

天使に有効なデバフです

  • 累積枠

累積枠も独自のアイコンがあります

累積枠の特徴は累積枠同士を重ね掛けしても無駄にならずに効果が合算されることです

累積上限がアビリティごとに決まっており別の累積デバフと混ざった場合は上限の高い方が優先されます

効果量は低いのでアロレやアマブレのような即効性は無いですが無駄になりにくいので使い勝手がいいです

天使にも有効です

  • 累積属性枠

滅多にないレアなグループでサイドストーリー加入キャラではキャルが持っています

特徴は累積枠と同じです

 

ミスト枠とアロレ枠とアマブレ枠はアイコンの見た目が一緒なのでわかりにくいです

HPバーをタップして確認しましょう

召喚石による攻撃力防御力ダウンはどのグループとも競合しません

ティアマトマグナ石が攻撃力ダウン

コロッサスマグナ石とリヴァイアサンマグナ石が防御ダウンなので

これらも活用して敵のステータスを下げましょう

 

ミゼラブルミスト+キャラのデバフで足りない部分をEXアビリティのアローレインⅢorアーマーブレイクで補うというのが鉄板です

 

ミゼラブルミスト+キャラのデバフで充分な場合はEXアビリティのブラインドやクリアオール、安定する場合はトレジャーハントを入れることができます

 

デバフを使用できるキャラが多くミゼラブルミストもいらないという場合はダークフェンサー以外のジョブを検討できます

 

但しディレイが使えずグラビティも外すことがあるので安定感を求めるならダークフェンサーになります

 

ダークフェンサー以外のジョブができるのはディレイもミストもグラビティもいらないという超短期決戦の場合かこれらを全てキャラで代用できる場合のみです

 

キャラ編成の考え方

グラブルのキャラは4つの役割に分けられます

  • デバフ役

デバフが使えるキャラです

最優先で編成します

キャラによってデバフ成功率が異なるので色々使って成功率の高いキャラを使いましょう

  • 対策役

かばう、ダメージカット、マウント、クリア、幻影などを持つキャラです

何と戦うかによって対策役としてどのキャラを使うかが異なります

サイドストーリー加入キャラだけでマグナボスの対策キャラが集まるのでありがたいです

  • 耐久役

HP回復やスロウのアビリティを持ちます

安定を求めるときに使います

  • 火力役

自己強化で火力を出すタイプ、バフで火力を出すタイプ、ダメアビで火力を出すタイプなど色々います

サイドストーリー加入キャラは火力役が少ないのでガチャを引いていくうちに集まります

火力が出れば対策役や耐久役がいなくても倒し切れる場合があるので重要です

時間短縮になるのでデバフ役と火力役だけのパーティでマグナやイベントをクリアできないか考えてみましょう

 

4つの役割を複数こなせるキャラは強いです

SRカタリナはコロッサスマグナの技を対策しつつ回復ができます

ラブライブシリーズは奥義でバフと回復を同時に行えます

ゾーイは2アビのタイミング次第で火力としても対策としても耐久としても使えます

 

デバフ役と火力役を中心に編成し、必要に応じて対策役や耐久役を使いましょう

 

育成しておきたいキャラ

全てのキャラを星1で止めていると思いますが経験値が勿体ないので素材に余裕が出てきたら上限開放で星を上げます

マグナアニマが足りなければ武勲交換をしても良いです

優先すべきは星5まで上がるキャラです

レベル100まで上がればSSRの中でも別格の性能となり大活躍します

ラブライブの闇属性と水属性は星5まで上げることができますがサイドストーリー専用トレジャーを要求します

それぞれ10回ずつやれば集まりスタミナも400しか使わないので集めておきましょう

しかしレベル80から100に上がるまでには大量の経験値を要求されます

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エンジェルヘイローProが解放できたら星5まで上がるキャラを中心に毎日レベル上げをしましょう

星4までしか上がらないキャラはもうしばらく星1で使い続けます

キャラの上限解放をしすぎるとセラフィックウェポンやアーカルム石の強化が辛くなるからです

 

火力ジョブ

キャラや装備が充実してくると主人公がデバフ役ではなく火力役をやることが増えてきます

序盤に重用する火力ジョブを挙げます

 

クラスⅡ

  • ウォーリア

火属性ではよく使うジョブです

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これの奥義を1ターン目から撃てるのがとても強いです

またアーマーブレイクのアビリティを持っているのでミゼラブルミストとの併用で主人公だけで防御力を45%も落とせます

 

クラスⅢ

  • ウェポンマスター

ウォーリアの上位ジョブですがデバフを1つしか持てません

デバフを使用できるキャラを複数持っていれば攻撃性能がより高いこちらを使えます

 

  • ビショップ

EXアビリティディスペルを習得できます

ビショップ自体は火力ジョブでは無いですがディスペルを火力ジョブに持たせることで敵の防御バフなどを対策でき火力に磨きがかかります

 

ジョブポイントの要求値が高いですがそれだけの価値があります

アビリティと奥義で大ダメージが出せるのでアーカルムでかなり活躍します

攻撃回数の多いダメアビなので複数体の敵も殲滅できて便利です

ジョブⅣでかなり強いクリュサオルの前提ジョブでもあるので早めに取得しておきたいです

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デバフ役と火力役だけの編成で、アサルトタイム中のダメージレポートです

奥義とダメアビで200万オーバーのダメージを出しており火力役としてかなり強いことがわかります

 

  • スーパースター、ヴァルキリア

火力ジョブとしてよく挙げられますが序盤にこれを取るのは非推奨です

通常攻撃の連撃率をダメージソースにするジョブなので

通常攻撃で30万くらいダメージを出せないと強さを実感しにくいです

取得に必要なジョブポイントが他のジョブよりも少し多くこれらを取得するとグラディエーターの取得が遅れます

通常攻撃よりもダメアビや奥義がダメージソースになる序盤ではグラディエーターの方がダメージを出せます

 

ジョブⅣ

  • レリックバスター

銀天さえ集めれば簡単に取れるジョブで非常に強いです

1ターン目から4人奥義ができるのでイベントの周回で活躍します

EXアビリティを2個持てるのも便利です

 

EXジョブ

  • 剣聖

グラディエーターの前提ジョブです

特定の剣か刀を持っていれば火力役ができます

 

  • 賢者

EXアビリティ他心陣を習得できダークフェンサーや火力ジョブに持たせるとクソ強いです

HPと引き換えに奥義ゲージを加速するアビリティですが

本来チェインが組めないターンに無理矢理チェインを組むことができるようになります

今後HPが増えてくると1ターン目から主人公が奥義を撃つなんてこともできます

EXアビリティなのでどのジョブでもそれができるというのは便利です

アビリティを押さなければ敵全体に通常攻撃ができるのでエンジェルヘイローのオート周回にも使えます

 

武器編成の考え方

おまかせ編成のアルゴリズムはあまり優れていないので

自分で編成を組めるようになる必要があります

 

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序盤の黄金比はこの形です

マグナ石の加護でマグナ装備が強化されるのでマグナ武器は5本です

バハムートダガーと天使武器は編成必須です

メイン武器は四天刃にします

残り2枠にEX攻刃武器を入れます

まずはどの属性もこの形を目指しましょう

この形ができたらマグナ武器とEX攻刃武器をより強いものへと入れ替えて編成を強化していきます

 

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四天刃を装備できないジョブを扱う際の黄金比はマグナ武器6本になります

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火属性でこれをメイン武器にする場合などです

キャラや六道武器が揃ってきてダークフェンサーをやらなくなってくると黄金比その2を使うことが増えます

 

  • 四天刃未入手の場合

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四天刃の代わりにマグナ攻刃武器かEX攻刃武器か無印攻刃武器を1本増やして妥協します

6本目のマグナ攻刃武器を星3スキル5の状態で編成できるならそれが一番良いです

黄金比その2をやりたくなったときに編成を組めるからです

6本目のマグナ武器が無い場合はEX攻刃武器か無印攻刃武器を入れますがEX攻刃武器を増やした方が火力が出ます

なぜなら攻刃スキルはマグナ攻刃×EX攻刃×無印攻刃の掛け算で上昇率が決まります

バハムートダガーは無印攻刃スキルとして扱われ倍率が20%もあるので既に高い無印攻刃を伸ばすよりも一番低いであろうEX攻刃を伸ばすべきということです

召喚やバフで得られる攻撃力アップも無印攻刃へ加算されるので無印攻刃武器の優先度は下がります

四天刃の確保まで時間がかかりそうなら3本目のEX攻刃武器のスキルも5まで上げて良いでしょう(保有スキルポイントによりますが)

 

  • マグナ武器が5本無い場合

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マグナ武器が2〜4本しか無い間はEX攻刃武器と無印攻刃武器で枠を埋めます

もちろんEX攻刃優先です

それでも枠が埋まらない場合は

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このように星5の他属性マグナ武器を入れてステータスを稼ぎます

マグナ武器が足りなくて穴埋めに入れている武器はスキルを上げない方がいいです

マグナ武器を入手して入れ替えたいときにスキルを上げられなくなると悲しいからです

 

  • ゾーイ闇属性編成

ゾーイを使用する闇属性編成では天使武器が不要です

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四天刃を入手したらメイン武器になりリボンが抜けます

ゾーイ入りの闇属性は他属性と戦うことが多いのでスキルを発揮できない天使武器は不要です

他の属性が育ってくると闇属性の出番が減ってくるのでその頃に闇属性天使武器を入れます

 

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SSRスキルポイントを20、SRのスキルポイントを100も使いますが

余裕が出てきたらスキルレベルを10まで上げておきます

SRのスキルポイントががっつり減るので200くらいまで貯めてからスキル上げをしたいですね

 

まずはとにかくマグナ武器を5〜6本完成させて黄金比を目指しましょう

この形を作ってしまえばあとはより強い武器に入れ替えていくだけになるので楽です