スマスロ南国育ちの内部仕様について理解が深まってきたので
ここに記録します
・本当に毎ゲーム抽選なのか
・100、200、300など100刻み後に即当たりする理由
・180、280、380付近などのG数解除のような挙動の理由
・108G、208Gのような末尾8の当選が目立つ理由
・600枚以下の終了が多すぎる理由
・連チャンの最後がRB連になりやすい理由
・1200枚くらい出すと止まらなくなる理由
・モードBがあんなにもスルーする理由
・朝一や引き戻しモードから飛んだ場合しょぼ連か爆連の両極端になる理由
・フリーズ引いたのに4連で終わる理由
このような胡散臭い現象と
予算2000円で済む狙い目を全て説明します
これを読めば飛ぶまで全ツして大負けはなくなるでしょう
わたしは期待値信じてない人間なのでボーダーや期待値は各自で判断してください
本当なら有料にしたいくらいの内容ですが
南国育ちが再評価されてほしいのと
怖くて打てない人に少しでも楽しさを伝えたいので
断蝶の思いで🚨無料で公開します
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結論
南国育ちに液晶つけてG数解除を若干強くした台があります
とらぶるダークネスです
南国育ちとは液晶がなく内部で何やってるかわからないとらぶるダークネスなのです
つまりは南国ダークネスです
・本当に毎ゲーム抽選なのか
チェリースイカでポイントを貯めて最大まで溜まったら概ね25刻みのG数でCZが出てきます
いつCZに入って失敗したのか、成功したのかを確認する術はありませんが、
やめる際は8回転くらい連続でハズレ(1枚払い出し)を引いたタイミングでやめ、
8回に1回のペースで小役を引けているうちはやめないようにすると
やめた後即当てられることが減ります
それでも何やってるかわからない以上
内部的にぷっちゅんCZでやめた後即当てられるということもありえます
あとはチェリーの後やスイカの後に必要以上に様子見する必要もないです
とらぶるのCZしかり入らないときは本当に入らないので
後述するG狙いのあとハズレ8回連続で引いた時点でやめていいです
・100、200、300など100刻み後に即当たりする理由
内部的に即前兆やポイント高確のような状態に移行するため
100G刻みを跨いだ直後の1回目のリプレイ、チェリー、スイカが熱いです
100〜110や200〜210の台をリプレイ1回引くまで打つだけでも良く当たります
例えば200〜225の区間でチェリーを3回も引いたという場合は226〜がCZにいる可能性があるので、何かしらの小役を引け引けと願いながら回します
小役1回で当たればぷっちゅん5回くらい引いて当たればバルーンかスイートです
頭の中でとらぶるの液晶想像しながら小役引け引けとレバー叩いてたらマジで当たるので笑っちゃいます
ハズレ8回くらい連続したらやめていいです
・180、280、380付近のG数解除のような挙動の理由
とらぶるほど露骨ではないにせよ
末尾80〜90ゾーンは確実に当選率が上がっています
とらぶるとの違いは100Gごとのゾーンの強さが一律ということです
100や200や300から打ち出すのが基本になりますが予算を千円追加できるなら20G手前の末尾80から打っても結構当たります
・108G、208Gのような末尾8の当選が目立つ理由
STの回数が基本的には8回転だからです
南国育ちも内部的にボーナス終了後(蝶が飛ばなかった後)に8回転のSTがあります
優遇状態ならこのSTが12Gや23 Gになったりするので
208の当選よりも223当選の方が前回23 GのSTだった可能性がありアツいです
とらぶるダークネスの良く当たる液晶G数+8Gが南国育ちの良く当たるG数となります
バタフライゾーンも8Gですがこれはただの差枚調整するための減算区間なので関係ありません
先に枚数を見せられて消化するか、蝶が飛ぶかの連チャンを演出しているかの違いです
・600枚以下の、終了が多すぎる理由
南国の上位ATはとらぶると同様約600枚の塊がループする仕様のためです
上位ATは概ね32G以内の短期スパンで100or240or約600枚の獲得を繰り返します
ほぼ10G以内に当選なので表示上では一撃で何千枚も出ているように見えます
高設定ほど上位ATがロング継続する代わりに32G以内だけでなく32G〜200Gの当選が混じるようになります
上位ATが純増を落としてロング継続するというのが初代モードの正体であり
とらぶるにもST駆け抜けか数連600枚獲得が200G以内に当たり続ける状態があります
これをBB3連やBB2連RB3連で演出しているので
600程度の終了が多いと感じます
・連チャンの最後がRB連になる理由
たい焼きに突入させないためのばいんアタックです
朝から連チャンしその最後がRB2〜3回で終わっているような台は冷遇に入る可能性が高いので危険です
朝から伸びてBB先行の台は内部が上位やウィスパー1600枚なので高設定or5000枚以上飲み込んだ低設定です
200以内に当たり続ける限り差枚万枚もあり得ますが200を抜けると終わりです
・1200枚くらい出すと止まらなくなる理由
とらぶると同様に1200枚くらい出すと内部的に上位ATになります
また、初当たりから一度も1G連が途切れずにずっと蝶が飛んで1200枚くらいまで出ている場合は
内部的に大量獲得が確約されている状態なので
2000枚くらいまで終わらないことが多いです
・モードBがあんなにもスルーする理由
モード管理で50%で飛ぶのではなく
継続率50%のSTをやらされているからです
飛ぶときはすぐ飛んで飛ばないときはまったく飛びません
通常時いきなりSTが始まり何を引けば成功なのかも知らされない
光ったときには既にSTが終わって枚数も決定している状態なので叩きどころがわからないというのが南国です
・朝一や引き戻しモードから飛んだ場合しょぼ連か爆連の両極端になる理由
内部的にたいやきをとった場合に
600枚の獲得が50G前後まで潜るので
前日32Gやめの台が据え置きで
次の日朝一当選すると上位ATスタートします
ここで600枚獲得し一発落ちした場合は冷遇スタートなのでその日はマイナス2000枚まで何やってもダメです
朝一の上位ATスタートで80%を通し続けて切断まで行った場合に超飛翔の振分を取ると朝から5000枚くらい出てる台になります
当日32Gやめや前日32やめを打つ場合には
200まで打つのではなく、1000枚以上獲得した直後を66くらいまで打つのが最もリターンが高くなります
・フリーズ引いたのに4連で終わる理由
フリーズの恩恵が800or1600枚獲得確定+上位AT突入なので
800枚が選ばれて80%継続が初回落ちした場合には残念ですが800枚で終わります
フリーズを引くタイミングは殆どが32G以内
50前後で引いた場合は内部たい焼きからVストックをしこたま取ったパターンで青7が4回以上連続するような挙動になります
本当に稀ですが内部ダークネス計画やスカンクを複数持った状態で駆け抜けたあとに230前後でフリーズ引くことがありますが
だいたい800枚で終わります
モードBって何?
南国育ちはそれはそれは頻繁にB確定示唆を見せてきます
わたしはB示唆に関しては汚れ示唆くらいの価値しかないと考えています
汚れがたまると初回ボーナスで飛翔し
500〜700枚が保証される
(エピソードボーナスみたいなものです)
ただそれだけでSTが通せることは確約されません
とらぶると同じで差枚入れないと優遇にならない台なので
冷遇中は汚れたまるのも遅いしSTもほぼ無抽選なので平気で10スルーします
優遇に入りさえすれば
汚れが獲得しやすくなり初回ボーナス飛翔が増える
飛ばなかった後のSTも強くなるのでだいたい8G以内に引き戻したり
STゲーム数が多くもらえて18Gや23Gで引き戻す
蝶が飛ぶ1セットの塊が600枚くらいになり32G以内にそれが何セットも当たる
とらぶるでいうスプラッシュが連続してるような状態になります
南国育ちはモードBよりも優遇の価値の方が遥かに高いです
優遇の種類
優遇には種類が多くあります
・とにかく当たりやすくなる初当たり優遇
規定G数がほぼ200以内になり、当たるときは頻繁に違和感演出を伴います
ずっと200以内に当たるのでわたしは状態と呼んでます
・枚数優遇
飛翔した場合の獲得枚数がコンスタントに700枚をこえます
一撃1600枚が選ばれやすくなります
・ST優遇
ときめきゾーンで当たりやすくなります
・汚れ優遇
少ないスルー回数で飛翔しやすくなります
これらが全部噛み合うと一生出るし
どれかが欠けると初代モードっぽい何かになったりしこたまハマってしこたま出る沖ドキみたいになったり200以内に単発が10回くらい当たるAタイプみたいになったりします
まとめ
内部はほぼとらぶるダークネスなので
冷遇優遇を見極めてとらぶるダークネスに対して正しく押し引きできる人なら
南国育ちも簡単に五千枚出せる台なので是非打ってみてください